2023-02 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-02/

71Akka Arrh71少女魔净71星球大战:银河边际传说 - 加强版70三维弹球 FX70火星孤68……极78狂野之心78节奏萌芽75潮流特警队75火星孤70伤痕累累69格杀勿论59 PC死亡回归86霍格沃茨之遗……77原子之心76Akka Arrh76狂野之心76十个约会73伤痕累累72Elderand70火星孤69

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

手部零件的“射击武器适性”,会影响瞄准时准星向目标追踪的能力最后,《AC 6》简化和隐藏了影响精准度的大部分机制……旧作的稳定性使瞄准与其他三个系统关联在一起,特别是《AC V》的改动,加强了其对生存的影响。……但《AC 6》的武器繁多,且远近协同,哪怕各方面性能有所差异,要阻止 ACS 回复还是相对容易的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254

声望主要来源于战争和事件,在外交活动中消耗,并且会影响对俘虏的录用几率和外交成功率。……一旦国库的物资耗尽,部队的战力将受到影响,甚至被迫要拆解机体来获取补给,因此良好的经济对混沌银河中的提督们而言……,绝对是重中之重!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

如果处理好代码量继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用。……下节讲增强AI时必定会仔细处理这些问题(因为不处理不行,会影响效果 _(:3 」∠)_)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

我很想知道身患阿斯伯格综合的我,那些被称之为天赋的东西(视觉思维:当我想做一个玩法或剧情时,我的脑海中其实总会有画面感……跟新leader确定要离开的最初几天有抑郁、焦虑的情绪,因为阿斯伯格综合其实是喜欢模式化的生活方式与工作流程的……而且抑郁期间,一定不能在家躺平,根据我的经验,“孤独症倦怠”期间越躺越倦怠

ΔV:土星光环(DV: Rings of Saturn)

indienova.com/game/dv-rings-of-saturn

ΔV: Rings of Saturn。开发:Kodera Software。……受损的系统会影响飞船的操作-宇宙中的环境非常恶劣!

版本:Early Access


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